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Twins

Down : Oui





 

Compétences :

-Capacités communes :
 

Soin du jumeau : Les Empereurs se soignent mutuellement s’ils sont à moins de 60 yards l'un de l'autre (à environ 30 000 HP/Tick) - Il faut donc les séparer pour les combattre.
 

-Téléportation des jumeaux : Toutes les 30 à 40 secondes, les deux frères vont échanger leurs places, anticipable grâce à l'aura bleue autour de leurs pieds. Ils seront alors figés pendant environ 2 secondes avant d'attaquer à nouveau.

Il y a un reset complet de l'aggro, et les Empereurs attaqueront la personne la plus proche d'eux.
 

-Berserk : Après 15 minutes, les Empereurs passeront en mode Berserk, avec le même résultat qu'un passage en Zerk d'Ossirian (wipe).
 

-Vie partagée : La barre de vie des Empereurs est commune : les dommages faits à l'un affectent également l'autre. Ils meurent donc en même temps.
 

Empereur Vek'nilash
Celui avec la grande épée, immunisé aux dommages magiques.

   

-Uppercut : Projette en arrière une cible choisie aléatoirement au corps à corps.
   

-Frappe déséquilibrante : Inflige 350% des dégâts de l'arme et laisse la cible déséquilibrée, réduisant son score de défense de 100 pendant 6 secondes.
   

-Mutation d'un insecte : Fait muter un insecte toutes les 10-15 secondes environ.

Empereur Vek'lor
Le caster, immunisé aux dommages physiques, il possède une barre de mana

-Trait d'Ombre : Il le spam sur la personne qui le tank, lui infligeant environ 3500 dégâts d'ombre.
   

-Blizzard : Blizzard classique comme celui du mage, laissant un debuff de 4 secondes jusqu'à ce que vous sortiez de son rayon d'effet, causant 1400 de dégâts par tick. Blizzard ne sera incanté que quand plusieurs joueurs seront à proximité de Vek'lor.
   

-Explosion des Arcanes : AoE causant 4000 dégâts d'arcane aussitôt qu'un joueur rentre dans sa portée d'attaque en mêlée (il ne la fait pas au moment de la téléportation).
   

-Explosion d'un insecte : Fait exploser un insecte toutes les 7 à 10 secondes.

Scarabés & Scorpions Qiraji

   

-Poison virulent : DoT stackable prockant aléatoirement sur son attaque de mêlée.
   

-Explosion d'un insecte : Grandit jusqu'à 200% de sa taille, s'immobilise puis explose après 3 secondes.
   

-Mutation d'un insecte : Grandit jusqu'à 400% de sa taille, ses points de vie augmentent de 300% et ses dommages de 1800%. Ils doivent être tankés et tués (certainement à l'image des vers de Fankriss).

Stratégie :

 

Il y aura plusieurs groupes, chacun aura un rôle différent mais aussi important les uns que les autres. Attention, si chacun fait son travail, cela sera très facile.

Le groupe des healeurs : vous mettrez sur chaque MT au moins 3 prêtres + 1 druide et 1 paladin.

Sur le groupe des dps à distance vous mettrez un paladin.

Et vous garderez un prêtre en réserve pour heal les cac et aussi gérer les pause de regen mana des autres prêtres ou un healer qui meurs.

Le groupe des cac : dans ces groupes seront tous les cac qui devront faire les transitions entre les deux empereurs

Enfin le groupe de dps à distance : vous aurez un Mt qui recevra les scarabées avec les mages et démoniste.
Le rôle des tanks

Vous ne changerez jamais de côté, vous tankerez chaque jumeau au niveau de la torche.

Lorsque Empereur Vek'lor sera de votre côté, vous vous éloignerez vers les escaliers

Lorsque Empereur Vek'nilash sera de votre côté, vous serez collés au mur juste avant la torche pour être à porté de heal ; n’oubliez pas le cri de guerre.

Les twins resetent l’agro à chacune des téléportations. Pour qu’il soit sur vous, vous devez être le plus près du boss à son pop.

 

Le rôle des pretres :

Les prêtres, vous serez trois sur le Mt : un sera désigné pour mettre en permanence une rénovation et un bouclier lors des téléportations, les deux autres feront des flash heals.

Vous bougerez en fonction des empereurs ; votre placement sera sur les marches tout en haut pour l’Empereur Vek'lor plus de 40m du mt et en bas lors du combat sur l’Empereur Vek'nilash. C’est un combat où vous ne resterez pas en place ; il faut une bonne coordination lors des pop. Si un blizzard se déclenche, c’est que vous êtes trop près donc reculez.

Prenez des potions de mana, runes ténébreuse, huiles de mana et nourriture vous aidant à regen la mana. Combat assez long : si vous arrivez à bien gère votre mana, vous gagnerez facilement ce combat.

 

Les pet demo tankeron par l'intemediaire d'une entourloupe qui necessitera de healer leurs pets.

 

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